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Publication . Book . 2012

Communities in new media: virtual enterprises, research communities & social media networks. 15. Workshop GeNeMe '12, Gemeinschaften in Neuen Medien. TU Dresden, 04./05.10.2012

Workshop GeNeMe (15 : 2012 : Dresden);
Open Access
Multiple languages
Published: 01 Jan 2012
Publisher: TUDpress
Abstract
Internet-basierte Technologien wie z. B. Social Media Werkzeuge, aber auch ERP-Systeme und Wissensplattformen verändern weiterhin Form und Intensität der Zusammenarbeit in Wirtschaft, Wissenschaft und Bildung bis hin zum privaten (Zusammen-)Leben. Dabei führt die zunehmende Mobilität zu neuen Nutzungsoptionen auch für multimediale Systeme, sei es im Bereich des Gaming oder beim gemeinsamen Gestalten digitaler Produkte. Gerade für die Web 2.0 Technologien gilt: Ziel der Nutzung sind Kommunikation, Kooperation und Kollaboration. Die Nutzer suchen Unterstützung bei täglichen Routineprozessen ebenso wie in nicht alltäglichen Situationen - etwa bei der Erstellung von Inhalten - und schließen sich in Online-Fachgemeinschaften, sogenannten Communities, unterschiedlichster Ausrichtung zusammen. Der Sammelband zur Tagung „Gemeinschaften in Neuen Medien“ widmet sich 2012 dem Rahmenthema „Communities in New Media: Virtual Enterprises, Research Communities & Social Media Networks“ und enthält Beiträge zu folgenden Themenfeldern: Konzepte, Technologien und Methoden für Virtuelle Gemeinschaften (VG) & Virtuelle Organisationen (VO); Mobile and Augmented Life; Soziale Gemeinschaften (SG) in Neuen Medien; Wirtschaftliche Aspekte von Gemeinschaften in Neuen Medien; Lernen, Lehren und Forschen mit dem Web 2.0. (DIPF/Orig.)
Subjects by Vocabulary

Dewey Decimal Classification: ddc:370

Subjects

E-Learning, Neue Medien, Digitale Medien, Informationstechnologie, Virtuelle Gemeinschaft, Virtuelles Unternehmen, Virtuelle Arbeitswelt, Informationsmanagement, Netzwerk, Internet, World Wide Web, Anwendung, Digitalisierung, Hochschule, Unternehmensorganisation, Informationssystem, Web Based Training, Computerunterstütztes Verfahren, Online, Wissensmanagement, Virtuelle Lehre, Kooperation, Lernen, Praxis, Geschäftsmodell, Technologische Entwicklung, Mobiles Gerät, Software, Virtuelle Organisation, Konzept, Technologie, Elektronische Kommunikation, Soziales Netzwerk, Kompetenz, Gemeinschaft, Community, Online-Kommunikation, Innovation, Virtuelle Realität, Multimedia, Wissenschaftliche Weiterbildung, Schüler, Gymnasium, Einstellung <Psy>, Mediennutzung, Konferenzschrift, Deutschland, Virtual learning, New media, Information technology, Network, Digitalization, Higher education institute, Company organization, Information system, Web based instruction, On line, Knowledge management, Cooperation, Learning, Practice, Technological development, Fundamental concepts, Technology, Social networks, Competency, Further academic education, Pupil, Pupils, German academic secondary school, Grammar School, Secondary school, Utilisation of media, Utilization of media, Germany, Erziehung, Schul- und Bildungswesen, Education, Berufs- und Wirtschaftspädagogik, Medienpädagogik

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